Med et samlet areal på 3000 kvadratmeter (omtrent 278 m2), har den tre etasjers bygningen plass til fem soverom, seks bad, to vaskerier, et barnepikerom, et hjemmekontor, en stor stue med spiseplass og et like romslig kjøkken, samt en bar, vinkjeller, underholdningsområde, overbygd garasje, og selvfølgelig er det mange lagringsplasser tilgjengelig.
Selv om huset har en kompakt struktur, klarer det å få nok naturlig lys på alle nivåer. Det trenger inn fra øverste etasje – det er et usynlig tetris-element som bidrar til å bringe vertikal belysning til boligen.
Utseendet til strukturen er en fantastisk haug med forskjellige materialer og kledning, som også bygger opp detaljene i det berømte spillet. En slik dristig utstilling er et forsøk på å skape ikke en vanlig fasade, men en attraktiv og sjarmerende, som uttrykker arkitektens friske ide med sin uvanlige geometri.
Uvanlig hus I Toronto av Rzlbd Atelier.
Hvilke tetris-elementer vil bli brukt i dette prosjektet?
Hvordan har arkitekten implementert Tetris-elementene i dette originale designprosjektet for et byhus? Er det bare visuelt, eller er det også funksjonelle eller praktiske aspekter ved bruken av Tetris-elementene? Er det noe spesielt med bygningens funksjonalitet som skiller seg ut på grunn av disse elementene?